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Handreichung für Lehrkräfte: Gaming & Geography: Was Pokémon GO über digitale Karten verrät

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Gaming & Geography (Teil 3): Was Pokémon GO über digitale Karten verrät

Beschreibung

Handreichung für den Unterricht zum Blog-Beitrag „Gaming & Geography (Teil 3): Was Pokémon GO über digitale Karten verrät.

Schlagwörter

digitale Spielwelten, Erdkunde, Gaming & Geography, Geographie, Geographiedidaktik, Geographieunterricht, Kartenkompetenz, Mensch–Umwelt-Beziehungen, Orientierung, Raumgestaltung, Sekundarstufe I,

Kategorie(n)

Gaming & Geography, Geographiedidaktik, Handout,

Fach/Fächer

Erdkunde, Geographie,

Klasse(n)

ab Klasse 9, Klasse 10, Klasse 9, Klasse 9/10, Sekundarstufe II,

Autor/Autorin

Dr. Michael Morawski,

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